На этой странице можно скачать этот файл совершенно бесплатно и без регистрации и без отправки смс, а также без различного рода ограничений.
Скачивайте и учитесь, надеемся, наш сайт помог вам "погрызть гранит науки"
Вонг У. Основы программирования для чайников
2-е изд. - 2002, 336 стр.
Перед вами одна из самых простых книг, посвященных программированию. На- писанная известным автором Уоллесом Вонгом, она позволит вам сделать первые шаги в освоении премудростей написания компьютерных программ. Вы узнаете, что такое язык программирования, и какие языки программирования наиболее по- пулярны на сегодняшний день. Отдельные части книги посвящены использованию языка программирования BASIC, использованию различных структур данных, а также программированию для Internet. Книга рассчитана на пользователей с начальным уровнем подготовки. Легкий и доступный стиль изложения поможет новичкам как можно быстрее приступить к созданию собственных программ.
Оглавление ЧАСТЬ I. СОЗДАНИЕ КОМПЬЮТЕРНОЙ ПРОГРАММЫ Глава 1. Первое знакомство с программированием Глава 2. Кое-что о языках программирования Глава 3. Как написать программу Глава 4. Инструменты настоящего программиста ЧАСТЬ II. ИЗУЧАЕМ ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА LIBERTY BASIC Глава 5. Знакомьтесь: язык программирования Liberty BASIC Глава 6. Обработка ввода и вывода Глава 7. Переменные, константы и комментарии Глава 8. Забавы с числами и строками Глава 9. Принятие решений с помощью управляющих операторов Глава 10. Использование циклов ЧАСТЬ III. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРИЕМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ НА LIBERTY BASIC Глава 11. Использование подпрограмм Глава 12. Создание картинок и звуков Глава 13. Сохранение и получение информации из файлов Глава 14. Создание интерфейса пользователя Глава 15. Отладка программ ЧАСТЬ IV. ЗНАКОМСТВО СО СТРУКТУРАМИ ДАННЫХ Глава 16. Сохранение информации в массивах Глава 17. Сохранение связанных данных в виде записи Глава 18, Связанные списки и указатели Глава 19. Знакомство с объектно-ориентированным программированием ЧАСТЬ V. АЛГОРИТМЫ: ОБЪЯСНИТЕ КОМПЬЮТЕРУ, ЧТО ОТ НЕГО ТРЕБУЕТСЯ Глава 20. Сортировка Глава 21. Поиск Глава 22. Оптимизация кода программ ЧАСТЬ VI. ПРОГРАММИРОВАНИЕ ДЛЯ INTERNET Глава 23. Забавы с HTML Глава 24. Создание интерактивных Web-страниц с помощью JavaScript Глава 25. Использование Java-аплетов на Web-страницах Глава 26. Программирование на Python ЧАСТЬ VII. ВЕЛИКОЛЕПНЫЕ ДЕСЯТКИ Глава 27. Десять вариантов работы для программиста Глава 28. Десять дополнительных ресурсов для программиста Предметный указатель