На этой странице можно скачать этот файл совершенно бесплатно и без регистрации и без отправки смс, а также без различного рода ограничений.
Скачивайте и учитесь, надеемся, наш сайт помог вам "погрызть гранит науки"
Лабораторные работы №1-6
1) Создание простой программы на языке Java. Цель работы: Создание простой программы на Java. Компиляция и вывод результатов работы программы. Знакомство с инструментарием разработки JDK. Задание: Управлять начертанием и размером шрифта надписи "Hello World" в простом аплете с помощью кнопок и переключателей.
2) Основные конструкции языка Java. Цель работы: Изучить основные конструкции языка Java. Задание: Даны произвольные числа а, b и с. Если нельзя построить треугольник с такими длинами сторон, то напечатать 0, иначе напечатать 3, 2 или 1 в зависимости от того, равносторонний это треугольник, равнобедренный или какой-либо иной.
3) Введение в классы Java. Цель работы: Изучить основные понятия объектно-ориентированного программирования. Изучить способы создания иерархии классов, перезагрузки функций в Java, механизмы сокрытия информации, ознакомиться с пакетами и интерфейсами JDK. Задание: Разработайте программу, которая выводит на экран таймер на три минуты с посекундным обратным отсчетом времени. Воспользуйтесь методами класса java.util.Date.
4) Создание апплетов. Цель работы: Изучить создание и размещение апплета на Web-страничке. Задание: Вывод таймера на три минуты с посекундным обратным отсчетом времени , по истечении трех минут вывод звукового фрагмента.
5) Графика в Java. Цель работы: Ознакомиться с методами класса java.awt.Graphics. Задание: Выведите на web-страничку, используя графические примитивы, анимированную эмблему олимпиады разными цветами.
6) Создание пользовательского интерфейса с помощью Abstract Windowing Toolkit. Цель работы: Применение Abstract Windowing Toolkit. Задание: Разработать программу - графический редактор, которая должна обеспечивать следующие функции: - возможность выбора рисования различных типов фигур; - очистку рабочей области экрана; - настройку параметров контуров и заливки фигур.