Пятница, 26.04.2024, 01:33
Приветствую Вас Гость | RSS

bookin.ucoz.ru


Меню сайта

Файлы

Главная » Файлы » Информатика и вычислительная техника » Программирование на C / C++
На этой странице можно скачать этот файл совершенно бесплатно и без регистрации и без отправки смс, а также без различного рода ограничений. Скачивайте и учитесь, надеемся, наш сайт помог вам "погрызть гранит науки"

Функции
/_ld/166/16686.jpg
Лабораторная работа №6
Функции
В языке Си функция - это логически самостоятельная именованная часть программы, которой могут передаваться параметры и которая может возвращать значение. Стандарт ANSI языка Си предполагает следующий формат определения функции:
[возвр тип данных] имя_функции (список аргументов | void)
{
описание локальных данных
операторы, в т. ч. Вызова других функций
[return] (выражение)
}
Совокупность предложений в фигурных скобках - тело функции. По синтаксису языка Си нельзя в теле одной функции определять другую - т. е. не допускается вложенное определение функций. Если поле возвращаемый тип опущено, считается, что возвращаемый тип - целый, а при слове void - функция не возвращает значения. Поле имя функции - это особый тип указателя на функцию; его значение - адрес входной точки функции. В поле список параметров - любая комбинация типов и имен, разделенных запятой и составляющих список формальных параметров. При каждом вызове функции происходит замена формальных параметров значениями фактических с размещением их в стеке. Список формальных параметров может быть и пустым или содержать слово void.
Стандарт ANSI требует для функций, возвращающих не целое значение предварительного объявления, называемого прототипом функции:
float func1(int,char *,unsigned);
char * func2(int var1,int var2);
В прототипах функций можно указывать только типы формальных параметров без имен переменных, так как прототип содержит только заголовок функции без тела - это только объявление, которое служит компилятору для проверки правильности составления определения функции и вызовов ее на выполнение.
Функция в процессе выполнения извлекает копии аргументов из стека. При передаче параметров в функцию (в стек) выполняется дополнительно преобразование их к типу, который указан в прототипе.
Существует 2 способа передачи параметров:
? передача значений;
? передача адресов переменных.
Вызов функции с передачей адресов позволяет строить функции с доступом к массивам и другим протяженным структурам данных.
В Си допускается наличие функций с переменным числом аргументов - признаком такой функции является многоточие в списке параметров прототипа. Такая функция должна иметь способ определения точного числа параметров при каждом вызове - или число передаваемых параметров задается первым аргументом, или последний параметр должен быть индикатором конца списка, т. е. иметь обусловленное значение, которое не может принимать ни один параметр. Функции с переменным числом аргументов должны иметь хотя бы 1 фиксированный параметр, чтобы было к чему привязаться при извлечении их из стека.
Для упрощения работы с переменным числом аргументов определен особый тип, который и используется для описания указателя на начало списка фактических аргументов:
typedef void* va_list;
Для задания начального значения указателю типа va_list используется макро va_start:
void examp(int arg1,. )
{
va_list ptr;
va_start(ptr,arg1);
}
Доступ к значениям в списке фактических параметров выполняется через макро va_arg():
void example(int,. );
const EOL=0 /*ограничитель списка параметров */
void main(void)
{int var1=5,var2=6,var3=7,var4=8,var5=9;
example(var1,EOL);
example(var1,var2,EOL);
example(var1,var2,var3,var4,var5,EOL);
}

void example(int arg1,. )
{int number=1,value;
va_list ptr;
va_start(ptr,arg1);
value=va_arg(ptr,int);
Здесь можно проверить value на 0 - не конец ли списка
.
}
Си поддерживает рекурсивные вызовы функций - как непосредственные (самой себя), так и опосредованные (вызов текущей функции из вызванной ею функции). Функция main в этом смысле не является исключением, хотя ее опосредованные вызовы - это все же экзотика.
Преимуществом рекурсии есть компактный код, а недостатки - потери времени на вызовы и возможность переполнения стека.
Извлечение аргументов из командной строки
Многие программы требуют после начала выполнения уточняющих задачу аргументов и эти аргументы удобнее всего задать сразу после имени программы в командной строке.
Си предоставляет 2 таких возможности - либо оформлением главной функции main() с параметрами, в которые специально прикомпонованным к любой Си-программе загрузчиком будут помещены количество слов в командной строке, массив указателей на эти слова и массив указателей на строки среды окружения, либо глобальные переменные из модуля dos.h _argc, _argv, environ, содержащие ту же информацию.
Пример 1.
#include conio.h
main(int arg_count, char* word[], char* env[])
{
clrscr(); //Очистим экран
//Выводим количество слов в командной строке
cprintf("В командной строке %d слов, разделенных пробелами \r\n", arg_count);
//Выводим сами слова командной строки
cprintf("Слова командной строки: \r\n"); //Что-то вроде заголовка
for(int i=0;i arg_count;i++) //Цикл вывода слов
cprintf("%s\r\n",word[i]);
//Выводим строки среды, сформированные командами DOS path, set
cprintf("Строки среды окружения: \r\n"); //Опять заголовок
for(i=0;env[i];i++) //Опять цикл вывода строк
cprintf("%s\r\n",env[i]);
getch(); //Ожидаем нажатия произвольной клавиши
}
Другой способ получения той же информации состоит в использовании глобальных переменных с именами _argc (количество слов в командной строке), _argv (массив указателей на слова в командной строке), environ (массив указателей на строки окружения) из файла dos.h. В этом случае функция main() может оформляться без параметров, но становится обязательной директива включения #include dos.h :
Пример 2.
#include dos.h
#include conio.h
main()
{
clrscr();
//Выводим количество слов в командной строке
cprintf("В командной строке %d слов, разделенных пробелами \r\n", _argc);
//Выводим сами слова командной строки
cprintf("Слова командной строки: \r\n");
for(int i=0;i _argc;i++)
cprintf("%s\r\n", _argv[i]);
//Выводим строки среды, сформированные командами DOS
//prompt, path, set
cprintf("Строки среды окружения: \r\n");
for(i=0;environ[i];i++)
cprintf("%s\r\n",environ[i]);
getch(); //Ожидаем нажатия произвольной клавиши
}


Лабораторная работа №6
Задания
1. Написать программу, в которой считается, что экран состоит из 25 строк по 80 символов и содержащую функции:
- point_(x,y)
- line_(x1,y1,x2,y2)
- rectangle(x1,y1,x2,y2)
которые имитируют построение точки, линии и прямоугольника по заданным координатам при помощи символа ’*’.
2. Написать программу, вычисляющую факториал числа, которое пользователь вводит в командной строке. Вычисление факториала оформить как функцию.
3. Добавить в предыдущую программу рекурсивную функцию вычисления факториала. Сравнить результаты выполнения функций.
4. Написать программу для игры пятнашки.
На квадратном поле размером 4 на 4 с помощью генератора случайных чисел расставлены 15 фишек с номерами с 1 по 15.
11 1 12 7 Имеется одна свободная позиция. Расставить фишки по возрастанию их номеров. Передвигать фишку можно только на соседнюю свободную позицию. Перемещаемую фишку и ее новую позицию указывать с помощью курсора (после выбора фишка
10 14 5 9
3 2 13
8 4 15 6
перерисовывается другим цветом).
Перерисовку фишки и обновление игрового поля после перестановки оформить в виде функций.
Размер:   |  Формат: RTF

Скачать: Перейти на страницу скачивания файла >>

Категория: Программирование на C / C++
Просмотров: 303

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Поиск
Форма входа

Copyright MyCorp © 2024
Бесплатный конструктор сайтов - uCoz